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作者 信息
WTD.




邮政发布: 2006年4月01日星期六下午5:00  发布主题:令人惊讶的入场

我已经学到了我多年的经验,改变了我的思想没有错。这不是一个笨拙的。当我被错误地弄错并在将来尽可能地做出正确做事时,这只是一个实现的问题。

这是考虑到这一点,我必须承认自己和其他人,即我的宣传3d中奖规则被误导了。虽然令人印象深刻的是,当时我第一次学到它时,我现在意识到3d中奖规则是一种不幸的语言,并且学习它是浪费时间,当其他有价值的语言都有。

红宝石对功能规划缺乏深入欣赏。它有大约一半的块,并控制返回值的控制结构,但随后未能剩下的方式。我相信这不仅是语言的缺点,而且对学生的学习也非常有害。

我也意识到3d中奖规则太动情了。代码可以以这样的方式编写,使得它利用命名来传达应以其他更强大的方式表达的信息。 “不要重复自己”只是另一种说法的方式,“假设”,我们都知道这是不可能的。

更糟糕的是,3d中奖规则非常适合一个人。它鼓励那些学习它爱它的人,经常到他们看不到它的观点是多么缺陷。
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塞万提斯




邮政发布: 2006年4月1日星期六5:19下午  帖子主题:(没有主题)

我要回答这个问题,“WTD,你忘了!”回应,但是因为思考更多,我发现wtd再次正确。

红宝石是一种相当过度炒作的语言。当然,学习很有趣。但现在我已经花了更多的时间和它,并在其中编程了一个大型项目,我找到了很多怪癖和烦恼。

另一个问题是社区。 3d中奖规则已经存在了很长时间,但它的社区无法与更大语言的人进行比较。这里的部分问题是它在日本孤立了很长时间。许多文档是日语。试图让SDL与3d中奖规则一起工作?祝你好运,除非你可以阅读日语。
[Gandalf]




邮政发布: 2006年4月1日星期六6:22 PM  帖子主题:(没有主题)

虽然我一直在红宝石场景远短于Minsc和WTD,但我不得不说我同意。

自从我开始学习以来,我遇到了众多事情,这没有任何意义。以以下代码为例:
代码:
put"ha" * 3.14159

它不仅完全忽略了逻辑(乘以一个字符串,任何人?),但它也不适用于它所应该的工作!自己试试。那不是3.14159“HA”你在屏幕上看到,是吗?即使是图灵也会为您提供一个体面的“*的操作数,必须是整数或实际或兼容的集合”错误消息。

我的两美分。
Tokenherbz.




邮政发布: 2006年4月1日星期六下午6:31  帖子主题:(没有主题)

我认为WTD应该创造自己的郎,因为他知道很多,然后他可以搞它!

可能需要一段时间,但它应该测试你的限制是吗?





邮政发布: 2006年4月1日星期六7:15 PM  帖子主题:(没有主题)

你的意思是,3d中奖规则 on Rails是一个笑话,PHP非常好。我的意思是白色空间和线条休息应该影响出来!当您拥有PHP错误报告的乐趣时,谁需要来自3d中奖规则的所有无用的调试信息。那么谁那么令人智能?使用PHP,当每隔一天出现新的expolite或者您的脚本时,它会让我们的推翻者能够坚强地申请,或者您的脚本停止工作已成为一些升级的PHP。还可以在3d中奖规则上使用3d中奖规则在Raby上使用Ajax的方式,应该做老时尚的方式。硬编码对您的一半PHP和HTML混乱。传闻所有如果很难理解它意味着他们无法替换你 眨眼.

甚至甚至没有让我开始3d中奖规则和Rails如何与MySQL合作。我喜欢在我的代码中撰写1000 mysql comands。那个消失的乐趣在哪里?大坝呢!
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索赔




邮政发布: 2006年4月03日星期八9:27  帖子主题:(没有主题)

这是一个愚人节的笑话,右边是WTD?通常,您可以将位于此类亵渎声。
Rizzix.




邮政发布: 2006年4月03日2:14 PM  帖子主题:(没有主题)

哈哈
马丁




邮政发布: 2006年4月03日星期八:下午9:02  帖子主题:(没有主题)

这是因为我正在学习它,不是吗? 微笑
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安迪




邮政发布: 2006年4月03日星期八晚上10:32 PM  帖子主题:(没有主题)

是的,这正是正好马丁..上帝禁止,你能想象你学习有用的东西吗?
WTD.




邮政发布: 2006年4月03日星期八:下午11:06  帖子主题:(没有主题)

马丁写道:
这是因为我正在学习它,不是吗? 微笑


是的。绝对地。
马丁




邮政发布: 星期二4月4日,2006年3:53  帖子主题:(没有主题)

安迪写道:
是的,这正是正好马丁..上帝禁止,你能想象你学习有用的东西吗?


就是这样。我回到了困惑的perl,永远不会离开。
塞万提斯




邮政发布: 2006年4月29日星期六晚上9:04  帖子主题:(没有主题)

http://www.bitwisemag.com/copy/features/opinion/ruby/ruby_debate.html
两位程序员显然花了很多时间与3d中奖规则讨论它的缺点。真的,他们没有提到太多的独特点。这是一个很短的文章!与这样的文章相比,对于更糟糕的语言来说。
Rizzix.




邮政发布: 2006年4月29日星期六下午11:15  帖子主题:(没有主题)

我认为他们已经指出了一些非常严重的缺陷。它们不是简单的缺陷,可以简单地被忽略。副作用是一件坏事。但是,再一次可以争辩(对于那些点之一,无论如何......)那种3d中奖规则常量就像Java的最终决赛,即,他们不表示不可动提器,而是简单地是不可改变的参考。然而,似乎人们_expect_ ruby​​常量包括不可变节......所以可以(或者应该说“应该”?)绝对改变。 眨眼

然后再次局部变量和块范围。这是一个可怕的事情。它必须改变。只是想象尝试调试受此副作用影响的代码。哦,恐怖!

区分表达和陈述......哦,我真的很想看他们如何为3d中奖规则这样做而不腹胀语言或妥协它的功能..这绝对是有趣的..
空值




邮政发布: 2006年5月30日星期二下午5:25  帖子主题:(没有主题)

我很困惑。这是一个笑话还是一个严肃的话题?

我应该指出,我非常难以忍受,我经常错过明显幽默的真正意图。
托尼




邮政发布: 2006年5月30日星期二5:27  帖子主题:(没有主题)

对于那些没有被抓住的人来说,这是一个愚人节的笑话。查看帖子的日期。哇,已经有一段时间了......
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