3d中奖规则C,C ++,Java,PHP,Ruby,图灵,VB
计算机科学加拿大 
3d中奖规则C,C ++,Java,PHP,Ruby,图灵,VB  

用户名:   Password: 
 登记登记   
 功能规划是否难以学习/教授?
指数 -> 3d中奖规则,一般3d中奖规则 -> 功能规划
转到页面 1, 2  下一页
查看上一个主题 可打印的版本下载主题订阅本主题私人信息刷新页面 查看下一个主题
作者 信息
WTD.




邮政发布: FRI DEC 30,2005年5:54 PM  帖子主题:功能规划是否难以学习/教学?

想法?

我会在我得到一些其他人的意见后发布我的。 微笑
赞助
赞助
赞助
赞助
Rizzix.




邮政发布: 2005年12月31日星期六12:42  帖子主题:(没有主题)

嗯......我认为如果学生讨厌数学,那么这将是不可能的。它感觉太数学了。

如果学生喜欢数学,那就在OTHE手上..这将是微风。
WTD.




邮政发布: 2005年12月31日星期六1:26  帖子主题:(没有主题)

当然,这真的是两个问题。完整的新手的答案是什么,以及已经习惯了不同思考3d中奖规则的学生的答案是什么。
塞万提斯




邮政发布: 2005年12月31日10:47 AM  帖子主题:(没有主题)

诺维斯:如果它是一个明亮的课程,它可能会起作用。太糟糕的ap compsci类是如此少数和距离。

习惯于不同的3d中奖规则方式:再次取决于个人。如果个人对新想法开放,那应该没问题。如果个人更顽固,陷入其方面,一般不喜欢学习,那么肯定会有问题。
mysticvegeta




邮政发布: 2005年12月31日星期六12:43 PM  帖子主题:(没有主题)

我得告诉你的人,当我在9年级学到FCNS /迭代时,它根本不困难,我没有发现很难。所以我的第一个exp与fcns是3d中奖规则而不是数学,然后在暑假里,我认为让我们看看数学fcns是否类似于3d中奖规则的,它们实际上非常相似。在10年级,当我们的老师告诉我们在FCNS上的单位时,我通过它撇去,因为我已经有了一个好的exp。随着FCNAL3d中奖规则,除了我之前发现它已经学习了这个......

总的来说,我会说,这取决于你的老师和你的自学技能。如果学生在他甚至教过之前的“自己的”之前解决了FCN或FCNAL3d中奖规则,那么对他来说真的很有帮助,但如果没有,那么它可能会有点令人困惑,但我看不到为什么这很难。
塞万提斯




邮政发布: 2005年12月31日星期六下午5:42  帖子主题:(没有主题)

返回值的子程序不是此处的讨论。讨论是功能规划,作为分类,如必要的3d中奖规则或面向对象的3d中奖规则。 Haskell是一种功能性语言。 O'Caml部分是功能性的。
WTD.




邮政发布: 2005年12月31日5:44 PM  帖子主题:(没有主题)

塞万提斯写道:
返回值的子程序不是此处的讨论。讨论是功能规划,作为分类,如必要的3d中奖规则或面向对象的3d中奖规则。 Haskell是一种功能性语言。 O'Caml部分是功能性的。


O'Caml是功能性的,而不仅仅是这样。说它是不可能的,因为函数可以具有副作用将更为正确。
mysticvegeta




邮政发布: 太阳2006年1月1日12:58 AM  帖子主题:(没有主题)

塞万提斯写道:
返回值的子程序不是此处的讨论。讨论是功能规划,作为分类,如必要的3d中奖规则或面向对象的3d中奖规则。 Haskell是一种功能性语言。 O'Caml部分是功能性的。


OOP如其他人所在地,如其他人?
赞助
赞助
赞助
赞助
[Gandalf]




邮政发布: Sun 1月1日,2006年1:25 AM  帖子主题:(没有主题)

不,像Java一样的OOP和像ADA这样的势在必行。 微笑
如果我没有弄错,你指的是先前不会是功能规划,而是程序3d中奖规则。
塞万提斯




邮政发布: Sun 1月1日,2006年11:27  帖子主题:(没有主题)

[Gandalf]写道:
不,像Java一样的OOP

我们可以做得更好。 Smalltalk,Ruby ... IO.。虽然IO有点不同,但它使用 基于原型的3d中奖规则。我们克隆对象而不是写作类。
mysticvegeta




邮政发布: Sun 1月1日,2006年12:45 PM  帖子主题:(没有主题)

ISNT定向对象:s
塞万提斯




邮政发布: Sun 1月1日,2006年1:05 PM  帖子主题:(没有主题)

不要让名字,愚弄你。图灵是非常弱的对象。您可以编写类并创建对象,但其在此领域中的功能非常有限。虽然它可能有一些对象功能,但它肯定不是对象 - 导向.

看看Ruby,这是一种真正的语言 导向 在物体周围:它有从地上内置的OOP。 Ruby中的一切都是一个对象,甚至是固定的数字,如5.6。
红宝石:

5.6.圆形的  #返回6.

而不是打电话 圆形的 来自A的方法 数学 模块,我们调用对象的圆形方法,5.6。


呃..要返回主题,你的想法是什么,WTD?
WTD.




邮政发布: Sun 1月1日,2006年1:43 PM  帖子主题:(没有主题)

我的想法,呃?

你做得很好。回答这个问题的第一步是理解功能规划语言是什么。 微笑
mysticvegeta




邮政发布: Sun 1月1日,2006年4:29下午  帖子主题:(没有主题)

塞万提斯写道:
不要让名字,愚弄你。图灵是非常弱的对象。您可以编写类并创建对象,但其在此领域中的功能非常有限。虽然它可能有一些对象功能,但它肯定不是对象 - 导向.

看看Ruby,这是一种真正的语言 导向 在物体周围:它有从地上内置的OOP。 Ruby中的一切都是一个对象,甚至是固定的数字,如5.6。
红宝石:

5.6.圆形的  #返回6.

而不是打电话 圆形的 来自A的方法 数学 模块,我们调用对象的圆形方法,5.6。


呃..要返回主题,你的想法是什么,WTD?


哎哟这个名字oot愚弄了我 尴尬 如果他们唯一的oo,他们叫​​他们的郎oo是不是违法的..?
WTD.




邮政发布: Sun 1月1日,2006年4:58 PM  帖子主题:(没有主题)

技术上,它确实提供了以面向对象的方式3d中奖规则的能力。然而,它确实可以劝阻它。

图灵设计用于帕斯卡尔。 Pascal没有有意义的标准方法,可以进行面向对象的3d中奖规则。因此,您可以看到它是如何优先考虑的。

我怀疑这些功能被加上了,所以他们可以说语言是面向对象的,并围绕Java一点,直到他们相信学校与Java课程一起使用RTP。
从上一个显示帖子:   
   指数 -> 3d中奖规则,一般3d中奖规则 -> 功能规划
查看上一个主题 告诉一个朋友可打印的版本下载主题订阅本主题私人信息刷新页面 查看下一个主题

12  [ 17 Posts ]
转到页面 1, 2  下一页
跳到:   


Style:  
搜索: