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 [3d中奖规则] Flash动画......
指数 -> 图形和设计,网页设计 -> Flash MX3d中奖规则
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作者 信息
homer_simpson.




邮政发布: 2003年5月31日星期六晚上12:39  帖子主题:[3d中奖规则] Flash动画......

好的,这是我的第一个3d中奖规则提交给compsci ...现在有一个乐趣的拼写和搅拌机错误请原谅我......
开始:
这就是你的Flash屏幕应该是双方的样子:
screen.width-200)this.width = (screen.width-200)" onclick="javascript:window.open('http://www.sfdt.com/tutorials/graphics/timeline.jpg','','scrollbars=1,toolbar=0,resizable=1,menubar=0,directories=0,status=0')" alt="发布图像,可能已经减少了大小。点击图片以全屏观看。" title="发布图像,可能已经减少了大小。点击图片以全屏观看。" />

图层:按照层,您可以使不同的图片重叠并以不同的运动移动,因此您必须在不同的图层中绘制每个对象(例如:您必须在最后一层和其他对象中放置YER背景图片第一层在顶部)。
层也可以拥有自己的性格,如运动或形状,但他们更复杂的东西我将在下一个3d中奖规则中解释(如果有的话)

隐藏/锁定:基本上就是这样,你可以更好地编辑你的动画,他们在输出中没有效果......你可以隐藏一个图层来看看它下面的东西或锁定,所以你不会能够编辑或选择它.. 。

关键帧:用于创建运动或转换动画,
你可以使用F6和F7创建它们

框架:通过插入框架,您将持续更长时间更长时间...... u可以使用f5添加帧

声音:是为了为您添加声音效果,为您的动画添加声音效果......你可以导入MP3或WAV,或者你可以使用内置的库,并通过Goint向窗口菜单使用Defealt Sound效果,然后选择常见库> sounds.

动议吐顿:
这使您可以自动逐步更改符号大小,位置,旋转,透明度和其他属性,而无需您必须按帧执行IT帧。您可以在屏幕上进行一些文本幻灯片,更改颜色,然后只需点击几下逐渐消失,而不是每帧绘制。您可以通过创建关键框架并向它添加一些帧来创建动态Tween ...然后在关键帧中绘制您的对象...然后转到InsertMenu>创建Motion Tween,然后将红色光标(位于帧号栏上)拖动到YER帧的末尾...然后在您播放电影时播放或调整大小的任何地方的WATWOWS OBLE,r重新定位,您将看到对象自动移动...
mod编辑:我将“[]”添加到标题-delta
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homer_simpson.




邮政发布: 2003年5月31日星期六晚上12:40  帖子主题:(没有主题)

我知道这不是一个简单的3d中奖规则......但我要制作一个动画的闪光3d中奖规则,所以你会轻易理解...
克里希森




邮政发布: 2003年5月31日星期六2:18下午  帖子主题:(没有主题)

你可能不会嘻哈。你可以将Flash MX下载为30天的试用版。在程序中,它显示了一个简单的Flash电影,并展示了U CNA如何制作它。
homer_simpson.




邮政发布: 2003年5月31日星期六2:27 PM  帖子主题:(没有主题)

但它没有棒子图动画3d中奖规则
克里希森




邮政发布: 2003年5月31日星期六2:29  帖子主题:(没有主题)

哦,你想要一个棍子图一 笑 k,但对于那些想要尝试的所有这些都是那些想要尝试的,只需下载试用版,或者你可以从kazaa脱落,哈哈。
先生泡菜




邮政发布: 星期四,2004年1:48下午1:48  帖子主题:(没有主题)

凉爽的
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